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Phase 2 Room Protocol (초안)

내부 기획

Phase 2 Room Protocol (초안)

MVP에서는 사용하지 않는다. 타입은 shared/src/protocol/room.ts 에 정의.

RoomEvent

type 방향 설명
room.join C→S 로비 입장
room.leave C→S 퇴장
room.ready C→S 준비
room.start S→C 시드 배포, 게임 시작
room.action C→S 플레이어 action 인덱스
room.sync S→C 턴/타이머 동기화
room.end S→C 승자 발표

동기화 모델

  1. 서버가 seed 를 고정한다.
  2. 각 플레이어는 동일 RunAction 스키마로 상점·배치를 진행한다.
  3. 턴 타이머 종료 시 서버가 replayActions 로 상태를 확정한다.
  4. PvP 오토배틀은 simulateBattle(playerA, playerB, seed) 로 결정론 처리한다.

Durable Object

GameRoom 클래스 (server/src/durableObjects/GameRoom.ts) — 현재 stub.